Khi nói đến việc bảo vệ trong bóng đá, phần lớn nội dung đã được viết về nó trực tuyến thường đề cập đến các nguyên tắc hoặc phiên bản tương tự của cùng một nguyên tắc.
Những nguyên tắc này thường tập trung vào hình dạng phòng thủ của một đội nhỏ gọn gần quả bóng để che khoảng cách ngắn hơn khi nhấn người vận chuyển bóng, hỗ trợ lẫn nhau nhấn hành động và bao phủ các làn đường đi qua.
Do đó, một đội tìm cách kiểm soát không gian xung quanh quả bóng và làm cho nó khó khăn nhất có thể cho phe đối lập tiến hành bóng.
Điều cũng đã được viết phần lớn là cách bốn điểm tham chiếu hướng dẫn các nguyên tắc phòng thủ này – bóng, người chơi đối lập, không gian xung quanh quả bóng và đồng đội của một cầu thủ cá nhân khi bảo vệ.
Những điểm tham chiếu này được sử dụng để hỗ trợ người chơi thực hiện các hành động và chuyển động phối hợp để hạn chế không gian xung quanh quả bóng cho phe đối lập và giới hạn tiến trình bóng.
Cần lưu ý rằng các nguyên tắc và điểm tham chiếu được đề cập không được đặt trong đá.
Nhiều người có thể được thêm vào, và tầm quan trọng của chúng thay đổi tùy thuộc vào thứ ba mà một đội đang bảo vệ, cũng như triết lý của một huấn luyện viên.
Điều cũng quan trọng cần lưu ý là làm thế nào các nguyên tắc này không tồn tại trong chân không và sẽ phải đi kèm với các hành vi và hành động khác từ người chơi cho một bên để cải thiện phòng thủ.
Cái này lý thuyết chiến thuật Và Phân tích sẽ trình bày các ý tưởng về cách các nguyên tắc chung này có thể được đào tạo để có thể bảo vệ hiệu quả trong một trung bình khối thấp.
Ý nghĩa và tầm quan trọng của cấu trúc phòng thủ
Một phần thiết yếu của những gì cho phép người chơi thực hiện các nguyên tắc được đề cập ở trên được gắn với cấu trúc của một đội trong giai đoạn phòng thủ của trò chơi.
Cấu trúc này không chỉ bắt nguồn từ một đội hình cụ thể mà một bên sử dụng để bảo vệ mà còn như vậy trong việc định vị của người chơi cho phép họ bao gồm các khu vực chính của sân một cách đầy đủ.
Một bên có thể chọn bảo vệ trong một 4-4-2Nhưng theo tình huống trong một trò chơi, điều này có thể cần phải thay đổi thành một thứ giống như 4-5-1 hoặc 4-3-3.
Cấu trúc của một bên, cho dù họ bắt đầu trò chơi với nó hay thích ứng với các yêu cầu của trò chơi, nên cho phép người chơi có ít trách nhiệm khi họ chỉ cần phải bao gồm một vài người chơi, đi lại khoảng cách ngắn và bảo vệ số lượng nhỏ của không gian.
Điều này cung cấp cho họ một nền tảng để giữ nguyên nhỏ gọn, hỗ trợ lẫn nhau và hạn chế không gian xung quanh quả bóng cho phe đối lập.
Bên dưới, mặc dù cao hơn một chút so với giữa khốiHiển thị một ví dụ về cách cấu trúc của một bên có thể cản trở họ trong giai đoạn phòng thủ của trò chơi.
Trong trò chơi này, Florian Kohfeldt’s SV Darmstadt 98 Các tiền vệ liên tục đấu tranh với việc thay đổi để tiếp cận các khu vực rộng lớn và đồng thời vẫn nhỏ gọn ở trung tâm.
Trong trường hợp này, Tobias Kempe chuyển sang phải để nhấn vào người chơi đối lập, với Fabian Schnellhardt còn lại ở trung tâm.
Do đó, không gian được tạo ra giữa hai người chơi, cho phép đi qua trung tâm.
Như đã nêu trước đây, cấu trúc của một bên có thể cung cấp cho họ một nền tảng để che phủ không gian, hỗ trợ lẫn nhau và che đậy sự đối lập.
Tuy nhiên, nếu người chơi không hiểu khi nào nên điều chỉnh vị trí của họ để giảm thiểu rủi ro hoặc thậm chí làm thế nào, phe đối lập vẫn có thể dễ dàng tiến hành bóng.
Ví dụ dưới đây là từ cùng một trò chơi Darmstadt, trong đó sau một cuộc phản công, cầu thủ chạy cánh trái của bên, Marvin Mehlem, sẽ được định vị trong dòng thứ hai của phòng thủ, tạo thành một tình huống 5-3-2.
Về mặt lý thuyết, với ba tiền vệ và hai tiền đạo Antonio Count’s International Là một ví dụ về một nhóm có thể làm điều này tốt.
Tuy nhiên, trong ví dụ dưới đây, hai tiền vệ chuyển sang khu vực rộng để bao quát những người chơi đối lập; Mehlem điều chỉnh vị trí của mình để trang trải trung vệ bên phải thay vì đẩy về phía trung tâm để che khuất không gian-kết quả là, Schnellhardt bắt đầu di chuyển về phía trung tâm từ các khu vực rộng để che chắn cho người chơi đối lập.
Di chuyển, chúng ta thấy không gian lớn được tạo ra giữa các tiền vệ của Darmstatdt, ngăn họ không thể bảo vệ trung tâm hoặc bao phủ đầy đủ khu vực rộng, như được thấy dưới đây.
Do đó, thông qua phần này, có thể thấy rằng cấu trúc của một bên đóng vai trò thiết yếu trong giai đoạn phòng thủ của trò chơi, nhưng hiệu quả của một cấu trúc và những gì cho phép người chơi ngăn chặn sự tiến triển và giành lại bóng phụ thuộc vào hành động và Hành vi của người chơi trong cấu trúc này.
Đây cuối cùng là mục tiêu của huấn luyện: cung cấp cho người chơi các công cụ cần thiết cho phép họ thích nghi với nhu cầu của trò chơi và tự mình giải quyết vấn đề.
Vì vậy, những hành vi và hành động nào người chơi có thể học cách giải quyết vấn đề?
Hành vi và hành động quan trọng trong phòng thủ
Nhận thức & định vị
Để người chơi có thể điều chỉnh vị trí của họ đầy đủ về các điểm tham chiếu được đề cập trước đó, họ cần có sự hiểu biết về các điều kiện xung quanh họ.
Sự hiểu biết này sẽ giúp họ đánh giá sự nguy hiểm của các rủi ro khác nhau, cho phép họ thực hiện hành động sau đây với những rủi ro này.
Cách duy nhất để làm điều này là thông qua quét, với người chơi cần hiểu những gì họ đang quét – đó là nơi các điểm tham chiếu phòng thủ đến.
Dưới đây là một ví dụ từ năm 2023 của một số công việc phòng thủ xuất sắc của Marco Verratti.
Với Lionel Messi Tiến lên với bóng, Verrati, những khoảnh khắc trước đó, sẽ nhìn qua vai anh ta và thấy vị trí của người chơi đối lập đằng sau anh ta.
Kết quả là, người Ý điều chỉnh vị trí cơ thể của anh ta thành một căn hộ phẳng, cho phép anh ta cắt bỏ một đường chuyền cho người chơi phía sau anh ta nhưng vẫn tiếp cận không gian bên trái.
Một lần Messi Bắt đầu tiến vào không gian phía trước anh ta, Verrati tiếp cận Messi từ một góc độ ngăn anh ta chơi một đường chuyền cho người chơi đối lập phía sau anh ta và cho phép anh ta ở vị trí mà anh ta có thể giành lại bóng.
Biết khi nào nên nhấn
Điều này không chỉ đòi hỏi các tác nhân cấp bách khác nhau mà một bên có thể có khi bảo vệ mà còn khi người chơi bắt đầu phản ứng với nhiều yếu tố kích hoạt.
Dưới đây là một ví dụ trong đó James Garner Bắt đầu di chuyển về phía một người chơi đối lập trước khi đường chuyền cho người chơi đó thậm chí được chơi.
Điều này đặt anh ta vào một vị trí để thử thách cho bóng càng nhanh càng tốt.
Các yếu tố khác nhau có thể cho phép người chơi đưa ra dự đoán sáng suốt về nơi và khi nào bóng sẽ được chơi.
Một số ví dụ trong số này là tín hiệu từ phe đối lập, chẳng hạn như vị trí cơ thể, chuyển động đầu, tốc độ của đường chuyền áp chót và một người chơi đối lập có bao nhiêu thời gian trên bóng trước khi vượt qua.
Truyền thông & Phối hợp
Đây là một cách hợp lý tự giải thích và một cái gì đó mà người chơi ở bên cạnh trau dồi bằng cách làm quen với điểm mạnh và điểm yếu của nhau.
Do thời gian của các trận đấu bóng đá và nhu cầu về thể chất và tinh thần của trò chơi, người chơi sẽ không thể nhận thức được mọi rủi ro tại mọi thời điểm.
Do đó, người chơi phải dựa vào nhau để thể hiện sự cần thiết phải bao gồm các không gian và đối thủ cụ thể.
Điều này đặc biệt thích hợp khi một bên đang dịch chuyển từ bên này sang bên kia.
Trò chơi Rondo phòng thủ giữa khối
Trò chơi phản ứng 5V3
Kích thước sân: 7,5 x 15
Trong trò chơi này, sân được chia không đồng đều thành hai khu vực, với 3v1 trong một nửa và 3V2 trong nửa còn lại.
Người chơi trong nửa nhỏ hơn sẽ phải chơi năm đường chuyền trước khi đưa bóng vào nửa tiếp theo, với các cầu thủ nhận được bóng muốn ghi bàn trong các mục tiêu nhỏ.
Người chơi từ một trong hai đội không được phép vượt qua một nửa khác.
Mũi khoan này tập trung vào nhận thức về Người chơi ‘Vàng’ duy nhất trong một nửa, với người chơi đó điều chỉnh vị trí của mình cho các đồng đội của mình và các cầu thủ ‘màu hồng’ trong nửa còn lại.
Lý do người chơi ‘hồng’ phải chơi năm đường chuyền trước khi đi vào khu vực tiếp theo là để cho người chơi ‘màu vàng’ trong khu vực tiếp theo một cái nạng phòng thủ.
Điều này cho họ một ý tưởng về việc khi nào một đường chuyền có thể sẽ được chơi vào khu vực tiếp theo và cho họ cơ hội để phân tích các tín hiệu được cung cấp bởi đội ‘màu hồng’ trên nơi họ sẽ chuyền bóng cho các cầu thủ ‘màu vàng’ để bắt đầu di chuyển sớm Cắt bỏ một đường chuyền hoặc thử thách nhanh chóng cho bóng.
Một khía cạnh khác mà người chơi ‘vàng’ sẽ cần xem xét là nhận thức được vị trí của họ liên quan đến các mục tiêu nhỏ phía sau họ.
Khi họ có một quả bóng, đội ‘màu vàng’ nhằm chơi bóng vào các mục tiêu nhỏ, với đội ‘màu hồng’ đang tìm cách phản tác dụng.
Một tiến trình của mũi khoan này là loại bỏ yêu cầu vượt qua của đội ‘hồng’.
5V5 Trò chơi nhỏ
Kích thước sân 20 × 20
Đây là một trò chơi tương đối đơn giản, với ràng buộc duy nhất là đối với đội sở hữu để chơi trong nửa còn lại, họ phải hoàn thành một hai để làm điều đó.
Điều này nhằm mục đích tạo ra các kịch bản trong đó các cầu thủ bảo vệ phải nhấn người vận chuyển bóng ở một góc khiến họ không tìm thấy đồng đội của họ.
Điều này cho phép vượt qua đội tiếp theo sở hữu khá dễ đoán, với những người chơi trong đội bảo vệ cần được nhắc nhở về các yếu tố như tốc độ bóng và tín hiệu được đưa ra bởi đội sở hữu có thể cho phép họ dự đoán đường chuyền tiếp theo bóng.
Bên cạnh quy tắc một hai, các quy tắc duy nhất khác trong trò chơi là đội sở hữu điểm số trong mục tiêu trung tâm, trong đó có hai bàn thắng và đội sở hữu không thể có tất cả các cầu thủ của họ trong một nửa.
Nếu đội bảo vệ chiến thắng bóng trở lại, họ phải tìm cách ghi bàn trong các bàn thắng bên trái và phải, điều này chỉ được tính cho một bàn thắng.
Thực hành liên quan đến trò chơi 9v9
Kích thước cao độ: 50 × 50 (nhưng có thể thay đổi tùy thuộc vào số cũng như tuổi)
Mũi khoan này chia cao độ thành ba vùng dọc và ngang, với vùng trung tâm được chia thành 3.
Đội bảo vệ được giao nhiệm vụ ngăn chặn các đường chuyền qua khu vực trung tâm và chỉ đạo nhóm sở hữu các khu vực rộng lớn.
Cuộc tập trận này tập trung vào việc thay đổi phòng thủ, với tất cả các khu vực đóng vai trò là hướng dẫn cho người chơi khi thay đổi và bao quát người chơi đối lập cũng như không gian.
Các cầu thủ ở khu vực giữa phải chủ động trong việc cấp bách người chơi ở những khu vực rộng lớn và nhận được các tín hiệu như hình dạng cơ thể khi một đường chuyền được chơi trong một khu vực rộng.
Máy khoan cũng cho phép tập trung vào đường sau, với các khu vực cũng hỗ trợ đường sau khi dịch chuyển từ phải sang trái.
Người chơi được phép di chuyển tự do giữa các khu vực khác nhau.
Các khía cạnh được thảo luận trong mũi khoan trước cũng có liên quan ở đây, với bài tập tìm cách tạo ra một thiết lập thực tế trò chơi.
Phần kết luận
Cái này Phân tích chiến thuật đã làm sáng tỏ một số điều quan trọng nhất Chiến thuật và các nguyên tắc khi bảo vệ trong một khối giữa và trình bày một số ý tưởng về cách chúng có thể được đào tạo.
Thông qua các hành vi và hành động như nhận thức, đọc phe đối lập để dự đoán các đường chuyền, giao tiếp và phối hợp, người chơi có thể nhỏ gọn và cung cấp hỗ trợ cho nhau.
Leave feedback about this